2008年08月26日

韓国ネイバーとハンゲーム

これが韓国ネイバーだ −3−


NHNの偉大さは、数字だけではない。

NHNは、世界で最初に
インターネット型エンターティメントを作りあげた企業とも言える。

NHNという独特な名の一つの起因ともなっている
「ハンゲーム」がまさにそれだ。

ハンゲームは、
インターネットの起源であるアメリカでも考えられなかった方式で
オンラインカジュアルゲームという
新しいエンターティメントのジャンルを開拓した。

さらに興味深いことは、ネイバーもまた、
そのハンゲームに引けをとらない
独創的な形で創造されたという点だ。

ネイバーの創業者であるイ・ヘジンが
誰もが使える「検索」という技術のソースを持って来さえすれば、
それはウエブという新たな情報の海を航海するために必要な
羅針盤となる。

そのため、ネイバーという名前は「航海士」という意味の
Navigaterから派生している。

当初は、
オープンソースという寛大なアメリカのウェブ精神の
受け手でしかなかったネイバーは、
ドットコムドリームの震源地であるシリコンバレーで始まった
バブル崩壊という危機に直面しながらも自ら革命を起こした。

バブル崩壊により、
これ以上の援助国の助けを受けることができなくなった韓国のウェブ技術が
「自ら進化する」という、恐ろしい生存方式を開発したのだ。

その進化は不利な状態を、
逆に有利な状態に変える典型的な弱者の生存方式だった。

世界最高の人材と
オンライン広告市場をもつ検索ポータルの元祖である
「Yahoo!」の追随を許さず、
また、検索の皇帝である
「Google」の韓国進入経路を封鎖しているネイバーの成功の歴史は
ここから始まった。

短所がむしろ長所となるような逆の発想と同時に、
不可能に挑戦する課題を考えるという、
ひとえに人間だけがもつ不屈の精神が最初に形となる、
その瞬間のためにだ。


これが韓国ネイバーだ −3−
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posted by カンテラン at 23:26| 大阪 ☔| Comment(0) | プロローグ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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